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指尖上的專利游戲

專利
阿耐8年前
指尖上的專利游戲

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2007年蘋果發(fā)布iPhone,人機(jī)交互進(jìn)入多點(diǎn)觸控時(shí)代。近年來,智能手機(jī)交互的創(chuàng)新陳善可乏,比較有亮點(diǎn)的是蘋果的3D touch技術(shù)。2015年蘋果在iPhone 6s上首次使用3D touch技術(shù),2016年蘋果又將3D touch技術(shù)應(yīng)用在home鍵上。


蘋果的3D touch在產(chǎn)品上反響一般,卻讓觸控技術(shù)老司機(jī)「Immersion公司」很生氣。2016年2月和2016年5月,Immersion公司起訴蘋果侵犯其觸控技術(shù)相關(guān)專利,同時(shí)還提起了337調(diào)查。


Immersion公司成立于1993年,一直從事觸控技術(shù)研發(fā)和專利授權(quán)。擁有436個(gè)專利族,共計(jì)2000余件專利專利申請(qǐng)。近年與中國(guó)智能手機(jī)廠商魅族和小米有合作。據(jù)傳2008年蘋果與Immersion公司談過合作,但最終沒能達(dá)成。


本文主要介紹涉訴專利及侵權(quán)對(duì)照,以及Immersion公司如何玩轉(zhuǎn)美國(guó)接續(xù)案,打造強(qiáng)大的專利組合,并讓專利保護(hù)范圍處于變化之中。


技術(shù)背景


在介紹案件之前,先了解一下3D觸控交互技術(shù)背景。3D觸控交互包括三個(gè)特性:


1)按壓力度感應(yīng),即觸摸屏不僅能夠檢測(cè)手指與屏幕的接觸,還能檢測(cè)接觸的同時(shí)手指的按壓力度。


2)提供與力度相適應(yīng)的觸覺反饋,即輕輕按壓時(shí)通過震動(dòng)馬達(dá)產(chǎn)生較小的震動(dòng),用力按壓時(shí)通過震動(dòng)馬達(dá)產(chǎn)生較大的震動(dòng),使手指感覺到與壓力相適應(yīng)的物理觸覺反饋。


3)按壓力度與交互關(guān)聯(lián),即不同的安壓力度可觸發(fā)不同的交互,觸發(fā)不同的功能或者顯示不同的交互頁(yè)面。


涉訴專利及侵權(quán)對(duì)照


兩個(gè)訴訟共涉及7件專利。其中,訴訟1(1:16-cv-00077)涉及三件專利:8,659,571、8,619,051和8,773,356;訴訟2(1:16-cv-00325)涉及四件專利:8,581,710、8,749,507、7,336,260和7,808,488。


涉訴專利一: 8,659,571


獨(dú)立權(quán)利要求:

1、一種產(chǎn)生觸覺效果的方法,包括:

接收第一手勢(shì)信號(hào);

接收第二手勢(shì)信號(hào);

根據(jù)所述第一手勢(shì)信號(hào)和所述第二手勢(shì)信號(hào)生成動(dòng)態(tài)交互參數(shù);以及根據(jù)所述動(dòng)態(tài)交互參數(shù)給觸覺輸出裝置提供驅(qū)動(dòng)信號(hào)。


被控侵權(quán)設(shè)備中,接收輕觸(peek)對(duì)應(yīng)的第一手勢(shì)信號(hào),以及重壓(pop)對(duì)應(yīng)的第二手勢(shì)信號(hào)。被控侵權(quán)設(shè)備根據(jù)這些信號(hào)確定動(dòng)態(tài)交互參數(shù),并將動(dòng)態(tài)交互參數(shù)應(yīng)用到驅(qū)動(dòng)觸控輸出設(shè)備的驅(qū)動(dòng)信號(hào)。


涉訴專利二: 8,619,051


獨(dú)立權(quán)利要求:

8、一種生成觸覺反饋的方法,包括:

接收為了請(qǐng)求預(yù)定義存儲(chǔ)的多個(gè)觸覺效果中的一個(gè)的請(qǐng)求,其中所述請(qǐng)求是響應(yīng)于第一應(yīng)用生成的控制信號(hào),所述第一應(yīng)用確認(rèn)所述多個(gè)觸覺效果中要被執(zhí)行的所述觸覺效果;

獲取所述請(qǐng)求的預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果;

基于獲得的所述預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果生成驅(qū)動(dòng)信號(hào);以及將所述驅(qū)動(dòng)信號(hào)提供給制動(dòng)器;

其中響應(yīng)于所述請(qǐng)求的整個(gè)觸覺輸出包括所述請(qǐng)求的預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果;

其中一應(yīng)用程序接口(API)從所述第一應(yīng)用接收所述觸覺效果請(qǐng)求,并獲取所述請(qǐng)求的預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果,其中所述第一應(yīng)用注冊(cè)到所述API,并且第二應(yīng)用也注冊(cè)到所述API,所述第二應(yīng)用能夠訪問所述請(qǐng)求的預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果。


被控侵權(quán)的設(shè)備具有預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果庫(kù)。例如,鈴聲或通知的震動(dòng)模式,以及“peek”和“pop”功能對(duì)應(yīng)的震動(dòng)模式。所有的被控侵權(quán)產(chǎn)品都具有制動(dòng)器(“Taptic Engine”)并通過驅(qū)動(dòng)電路向“Taptic Engine”輸出預(yù)定義觸覺效果。設(shè)備上的多個(gè)應(yīng)用程序都注冊(cè)到應(yīng)用程序接口并能夠通過應(yīng)用程序接口訪問預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果。


涉訴專利三: 8,773,356


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種方法,包括:

輸出顯示信號(hào),所述顯示信號(hào)被配置為在觸敏輸入設(shè)備上顯示圖形對(duì)象;

從所述觸敏輸入設(shè)備上接收傳感信號(hào),所述傳感信號(hào)指示對(duì)象與所述觸敏輸入設(shè)備的接觸;

確定接觸觸敏輸入設(shè)備的對(duì)象與所述圖像對(duì)象的交互;以及至少部分基于所述交互和查詢表中的觸覺效果數(shù)據(jù)生成制動(dòng)器信號(hào)。


被控侵權(quán)設(shè)備至少部分基于檢測(cè)到的按壓交互和查詢表中的觸覺效果數(shù)據(jù)生成制動(dòng)器信號(hào)。例如,在“peek”或者“pop”交互期間,設(shè)備測(cè)量用戶手指在觸敏顯示器上圖形對(duì)象上的按壓程度,并使用查詢表去確定檢測(cè)到“peek”或者“pop”時(shí)執(zhí)行不同的觸覺效果。


涉訴專利四:8,581,710


獨(dú)立權(quán)利要求:

1、一種用于產(chǎn)生觸覺效果來確認(rèn)接收到的命令的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:

傳感器;

被配置為由用戶接觸的殼體;

被配置為向所述殼體輸出觸覺效果的制動(dòng)器;以及

與所述制動(dòng)器通信的處理器,所述處理器被配置為:

從所述傳感器接收用戶輸入相關(guān)的傳感信號(hào);

識(shí)別所述用戶輸入并確定所述用戶輸入關(guān)聯(lián)的命令;

如果識(shí)別到所述用戶輸入且確定出所述命令:

生成被配置為使所述制動(dòng)器輸出第一觸覺效果的第一制動(dòng)器信號(hào);以及發(fā)送所述第一制動(dòng)器信號(hào)到所述制動(dòng)器;

否則:生成被配置為使所述制動(dòng)器輸出第二觸覺效果的第二制動(dòng)器信號(hào);以及發(fā)送所述第二制動(dòng)器信號(hào)到所述制動(dòng)器。


當(dāng)被控侵權(quán)設(shè)備要通過按壓觸敏使顯示器訪問與應(yīng)用關(guān)聯(lián)的“Quick Actions”時(shí),如果應(yīng)用支持“Quick Actions”,將會(huì)輸出第一觸覺效果。否則,將會(huì)向殼體輸出第二觸覺效果,以指示該應(yīng)用不支持“Quick Actions”。


涉訴專利五:8,749,507


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種方法,包括:

從輸入設(shè)備接收觸摸數(shù)據(jù);

基于所述觸摸數(shù)據(jù)確定屏幕顯示對(duì)象的交互;

響應(yīng)于確定所述交互,基于所述觸摸數(shù)據(jù)確定手勢(shì),包括:基于所述觸摸數(shù)據(jù)確定壓力和壓力變化,如果滿足以下條件則確定按壓:

所述壓力大于壓力閾值,所述壓力變化大于壓力變化閾值,以及已經(jīng)過了第一間隔;以及響應(yīng)于確定所述手勢(shì),輸出觸覺效果。


被控侵權(quán)設(shè)備確定顯示圖形對(duì)象的交互。并且,被控侵權(quán)設(shè)備使用壓力、壓力變化、以及間隔信息確定“peek”或“pop”。


涉訴專利六:7,336,260


獨(dú)立權(quán)利要求:

1、一種方法,包括:

在第一輸入設(shè)備處檢測(cè)第一壓力;

向所述第一輸入設(shè)備提供第一觸覺,其中所述第一觸覺至少部分基于所述第一壓力;

在所述第一輸入設(shè)備處檢測(cè)第二壓力,所述第二壓力大于所述第一壓力;

向所述第一輸入設(shè)備提供第二觸覺,其中所述第二觸覺至少部分基于所述第二壓力;

在所述第一輸入設(shè)備處檢測(cè)第三壓力,所述第三壓力大于所述第二壓力;以及向所述第一輸入設(shè)備提供第三觸覺。


被控侵權(quán)產(chǎn)品包括“Force Touch trackpad”?!癋orce Touch trackpad”能夠檢測(cè)手指在其上的三個(gè)及以上的壓力程度,與“Force Touch trackpad”連接的制動(dòng)器能夠根據(jù)三個(gè)及以上的壓力程度提供多種觸覺。


涉訴專利七:7,808,488


獨(dú)立權(quán)利要求:

1、一種方法,包括:

輸出顯示信號(hào),所述顯示信號(hào)被配置為在觸敏輸入設(shè)備顯示圖形對(duì)象;

從所述觸敏輸入設(shè)備接收傳感信號(hào),所述傳感信號(hào)指示對(duì)象與所述觸敏輸入設(shè)備的接觸以及所述接觸的壓力;

至少部分基于所述壓力確定接觸所述觸敏輸入設(shè)備的對(duì)象與所述圖像對(duì)象的交互;

至少部分基于所述交互生成制動(dòng)器信號(hào),其中所述制動(dòng)器信號(hào)被配置為,如果所述壓力小于第一壓力閾值導(dǎo)致第一觸覺效果,以及如果所述壓力在所述第一壓力閾值和第二壓力閾值之間導(dǎo)致第二觸覺效果;以及輸出所述制動(dòng)器信號(hào)。


當(dāng)用戶通過按壓程度去觸發(fā)觸敏顯示器上的軟件生成對(duì)象的“peek”交互時(shí),處理器接收指示用戶接觸觸敏顯示器的壓力的信號(hào),并發(fā)送制動(dòng)器信號(hào)到被控侵權(quán)設(shè)備的制動(dòng)器,使得制動(dòng)器輸出第一觸覺效果。類似的,當(dāng)用戶通過更大強(qiáng)度的按壓觸發(fā)“pop”交互時(shí),產(chǎn)生不同于第一觸覺的第二觸覺。


玩轉(zhuǎn)接續(xù)案


Immersion善于利用接續(xù)案和部分接續(xù)案構(gòu)建其專利組合,其以1994年7月12日的專利申請(qǐng),利用優(yōu)先權(quán)、接續(xù)案、部分接續(xù)案和分案申請(qǐng),繁衍出187件美國(guó)專利以及20件美國(guó)專利申請(qǐng)。


涉案專利中多數(shù)專利都是基于較早的專利申請(qǐng),通過接續(xù)案繁衍而來。通過這些接續(xù)案的保護(hù)范圍變化,我們可以看到Immersion公司如何通過接續(xù)案,讓專利保護(hù)范圍處于不確定狀態(tài),并不斷調(diào)整其專利保護(hù)范圍,使專利保護(hù)范圍適應(yīng)市場(chǎng)和技術(shù)趨勢(shì)。


接續(xù)案例一:8,619,051


2007年2月20日提交:60/890,690(臨時(shí)申請(qǐng))

2007年5月14日提交:8,098,234(2012年1月17日授權(quán))

2011年8月1日提交:8,619,051(2013年12月31日授權(quán))(涉訴專利


8,098,234


獨(dú)立權(quán)利要求

12、一種生成觸覺效果的方法,包括:

獲取存儲(chǔ)的觸覺效果;

基于所述存儲(chǔ)的觸覺效果生成驅(qū)動(dòng)信號(hào);以及

提供所述驅(qū)動(dòng)信號(hào)給制動(dòng)器;

其中,所述存儲(chǔ)的觸覺效果包括多個(gè)數(shù)據(jù)字節(jié),每個(gè)數(shù)據(jù)字節(jié)定義觸覺參數(shù),所述觸覺參數(shù)包括振幅或者持續(xù)時(shí)間,并且其中數(shù)據(jù)字節(jié)包括所述幅度的可選斜率的指示;

通過接收第一振幅數(shù)據(jù)字節(jié)和第二持續(xù)時(shí)間字節(jié)來產(chǎn)生所述觸覺效果,并且生成所述第一振幅數(shù)據(jù)字節(jié)指示的振幅的信號(hào),生成所述第二持續(xù)時(shí)間數(shù)據(jù)字節(jié)指示的持續(xù)時(shí)間的信號(hào),當(dāng)所述第一振幅數(shù)據(jù)字節(jié)指示了所述可選斜率時(shí),使用所述斜率調(diào)整所述振幅;

提供所述信號(hào)到所述制動(dòng)器。


8,619,051(涉訴專利)


獨(dú)立權(quán)利要求

8、一種生成觸覺反饋的方法,包括:

接收為了請(qǐng)求預(yù)定義存儲(chǔ)的多個(gè)觸覺效果中的一個(gè)的請(qǐng)求,其中所述請(qǐng)求是響應(yīng)于第一應(yīng)用生成的控制信號(hào),所述第一應(yīng)用確認(rèn)所述多個(gè)觸覺效果中要被執(zhí)行的所述觸覺效果;

獲取所述請(qǐng)求的預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果;

基于獲得的所述預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果生成驅(qū)動(dòng)信號(hào);以及

將所述驅(qū)動(dòng)信號(hào)提供給制動(dòng)器;

其中響應(yīng)于所述請(qǐng)求的整個(gè)觸覺輸出包括所述請(qǐng)求的預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果;

其中一應(yīng)用程序接口(API)從所述第一應(yīng)用接收所述觸覺效果請(qǐng)求,并獲取所述請(qǐng)求的預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果,其中所述第一應(yīng)用注冊(cè)到所述API,并且第二應(yīng)用也注冊(cè)到所述API,所述第二應(yīng)用能夠訪問所述請(qǐng)求的預(yù)定義存儲(chǔ)的觸覺效果。


保護(hù)范圍變化


原始專利8,098,234側(cè)重保護(hù)「如何通過數(shù)據(jù)定義觸覺效果」,而接續(xù)案8,619,051則將保護(hù)范圍變?yōu)楸Wo(hù)「向應(yīng)用程序提供使用觸覺效果的API接口」,蘋果公司的iOS系統(tǒng)正好為APP提供了這樣的API,以供APP開發(fā)者將3D Touch特性添加到APP中。 


接續(xù)案例二:8,581,710


2009年11月4日提交:8,279,052(2012年10月2日授權(quán))

2012年9月5日提交:8,581,710(2013年11月12日授權(quán))(涉訴專利

2013年10月10日提交:9,318,006(2016年4月19日授權(quán))


8,279,052


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種產(chǎn)生觸覺效果來確認(rèn)接收到語(yǔ)音命令的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:

麥克風(fēng);

被配置為由用戶接觸的殼體;

與所述殼體聯(lián)通的制動(dòng)器,所述制動(dòng)器被配置為向所述殼體輸出觸覺效果;

與所述麥克風(fēng)和所述制動(dòng)器通信的處理器,所述處理器被配置為:

從麥克風(fēng)接收語(yǔ)音信息;

識(shí)別所述語(yǔ)音信息并確定語(yǔ)音信息對(duì)應(yīng)的命令;

如果語(yǔ)音信息被識(shí)別且確定出命令:

生成被配置為使所述制動(dòng)器輸出第一觸覺效果的第一制動(dòng)器信號(hào);以及發(fā)送所述第一制動(dòng)器信號(hào)到所述制動(dòng)器;

否則:生成被配置為使所述制動(dòng)器輸出第二觸覺效果的第二制動(dòng)器信號(hào);以及發(fā)送所述第二制動(dòng)器信號(hào)到所述制動(dòng)器。


8,581,710(涉訴專利)


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種用于產(chǎn)生觸覺效果來確認(rèn)接收到的命令的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:

傳感器;

被配置為由用戶接觸的殼體;

被配置為向所述殼體輸出觸覺效果的制動(dòng)器;以及與所述制動(dòng)器通信的處理器,所述處理器被配置為:

從所述傳感器接收用戶輸入相關(guān)的傳感信號(hào);

識(shí)別所述用戶輸入并確定所述用戶輸入關(guān)聯(lián)的命令;

如果識(shí)別到所述用戶輸入且確定出所述命令:

生成被配置為使所述制動(dòng)器輸出第一觸覺效果的第一制動(dòng)器信號(hào);以及發(fā)送所述第一制動(dòng)器信號(hào)到所述制動(dòng)器;

否則:生成被配置為使所述制動(dòng)器輸出第二觸覺效果的第二制動(dòng)器信號(hào);以及發(fā)送所述第二制動(dòng)器信號(hào)到所述制動(dòng)器。


9,318,006


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種生成觸覺效果來確認(rèn)接收到語(yǔ)音命令的系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:

麥克風(fēng);

被配置為由用戶接觸的殼體;

與所述殼體聯(lián)通的制動(dòng)器,所述制動(dòng)器被配置為向所述殼體輸出觸覺效果;以及與所述麥克風(fēng)和所述制動(dòng)器通信的處理器,所述處理器被配置為:從麥克風(fēng)接收語(yǔ)音信息;

識(shí)別所述語(yǔ)音信息并確定語(yǔ)音信息對(duì)應(yīng)的命令;

生成被配置為使所述制動(dòng)器輸出第一觸覺效果的第一制動(dòng)器信,所述第一觸覺效果被配置為確認(rèn)感知到所述語(yǔ)音信息;以及發(fā)送所述第一制動(dòng)器信號(hào)到所述制動(dòng)器。


保護(hù)范圍變化


原始專利8,279,052保護(hù)的是「用兩種觸覺效果來確認(rèn)語(yǔ)音信號(hào)的接收」,2012年的接續(xù)案8,581,710將保護(hù)范圍擴(kuò)大,保護(hù)「用戶通過傳感器輸入命令,設(shè)備通過兩種觸覺效果確認(rèn)輸入命令的接收」。2013年的接續(xù)案9,318,006擴(kuò)大原始專利的保護(hù)范圍,將保護(hù)范圍限定為「用一種觸覺效果來確認(rèn)語(yǔ)音信號(hào)的接收」。


接續(xù)案例三:8,749,507


2003年11月26日提交:8,164,573(2012年4月24日授權(quán))

2012年4月6日提交:8,749,507(2014年6月10日授權(quán))


8,164,573


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種方法,包括:

接收指示輸入設(shè)備的壓力的壓力信號(hào);

至少部分根據(jù)所述壓力信號(hào)確定壓力的變化;

確定與所述壓力信號(hào)關(guān)聯(lián)的速度;以及如果所述速度小于速度閾值、壓力的所述變化大于壓力變化閾值并且已經(jīng)過了第一間隔,輸出按壓信號(hào)。


8,749,507(涉案專利)


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種方法,包括:

從輸入設(shè)備接收觸摸數(shù)據(jù);

基于所述觸摸數(shù)據(jù)確定屏幕顯示對(duì)象的交互;

響應(yīng)于確定所述交互,基于所述觸摸數(shù)據(jù)確定手勢(shì),包括:

基于所述觸摸數(shù)據(jù)確定壓力和壓力變化,如果滿足以下條件則確定按壓:

所述壓力大于壓力閾值,

所述壓力變化大于壓力變化閾值,以及已經(jīng)過了第一間隔;以及響應(yīng)于確定所述手勢(shì),輸出觸覺效果。


保護(hù)范圍變化


2003年的原始專利8,164,573保護(hù)「根據(jù)壓力變化和速度來輸出按壓信號(hào)」,2012年接續(xù)案則適應(yīng)智能手機(jī)的交互,將保護(hù)范圍修改成「根據(jù)壓力和壓力變化來輸出相應(yīng)的觸覺效果」。


接續(xù)案例四:7,336,260、7,808,488和8,773,356

2001年11月1日提交:臨時(shí)申請(qǐng)60/335,493

2002年7月31日提交:臨時(shí)申請(qǐng)60/399,883

2002年11月1日提交:7,336,260(2008年2月26日授權(quán))

2007年3月29日提交:7,808,488 (2010年5月10日授權(quán))

2010年9月30日提交:8,159,461(2012年4月17日授權(quán))

2012年1月31日提交:8,773,356(2014年7月8日授權(quán))


7,336,260(涉案專利)


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種方法,包括:

在第一輸入設(shè)備處檢測(cè)第一壓力;

向所述第一輸入設(shè)備提供第一觸覺,其中所述第一觸覺至少部分基于所述第一壓力;

在所述第一輸入設(shè)備處檢測(cè)第二壓力,所述第二壓力大于所述第一壓力;

向所述第一輸入設(shè)備提供第二觸覺,其中所述第二觸覺至少部分基于所述第二壓力;

在所述第一輸入設(shè)備處檢測(cè)第三壓力,所述第三壓力大于所述第二壓力;以及

向所述第一輸入設(shè)備提供第三觸覺。


7,808,488(涉案專利)


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種方法,包括:

輸出顯示信號(hào),所述顯示信號(hào)被配置為在觸敏輸入設(shè)備顯示圖形對(duì)象;

從所述觸敏輸入設(shè)備接收傳感信號(hào),所述傳感信號(hào)指示對(duì)象與所述觸敏輸入設(shè)備的接觸以及所述接觸的壓力;

至少部分基于所述壓力確定接觸所述觸敏輸入設(shè)備的對(duì)象與所述圖像對(duì)象的交互;

至少部分基于所述交互生成制動(dòng)器信號(hào),其中所述制動(dòng)器信號(hào)被配置為,如果所述壓力小于第一壓力閾值導(dǎo)致第一觸覺效果,以及如果所述壓力在所述第一壓力閾值和第二壓力閾值之間導(dǎo)致第二觸覺效果;以及

輸出所述制動(dòng)器信號(hào)。


8,159,461


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種方法,包括:

輸出顯示信號(hào),所述顯示信號(hào)被配置為在觸敏輸入設(shè)備顯示圖形對(duì)象;

從所述觸敏輸入設(shè)備接收傳感信號(hào),所述傳感信號(hào)指示對(duì)象與所述觸敏輸入設(shè)備的接觸;

確定所述接觸在所述觸敏輸入設(shè)備上的面積;

至少部分基于所述接觸區(qū)域面積確定接觸所述觸敏輸入設(shè)備的對(duì)象與所述圖像對(duì)象的交互;以及

至少部分基于所述交互生成制動(dòng)器信號(hào)。


8,773,356(涉案專利)


獨(dú)立權(quán)利要求

1、一種方法,包括:

輸出顯示信號(hào),所述顯示信號(hào)被配置為在觸敏輸入設(shè)備上顯示圖形對(duì)象;

從所述觸敏輸入設(shè)備上接收傳感信號(hào),所述傳感信號(hào)指示對(duì)象與所述觸敏輸入設(shè)備的接觸;

確定接觸觸敏輸入設(shè)備的對(duì)象與所述圖像對(duì)象的交互;以及

至少部分基于所述交互和查詢表中的觸覺效果數(shù)據(jù)生成制動(dòng)器信號(hào)。


保護(hù)范圍變化


2002年的原始專利7,336,260強(qiáng)調(diào)「不同的壓力輸出不同的觸覺效果」。2007年(初代iPhone推出)的接續(xù)案7,808,488則將壓力感應(yīng)結(jié)合到「觸摸屏交互中,不同壓力范圍觸發(fā)不同觸覺效果」。2010年的接續(xù)案8,159,461則增加了對(duì)「不同觸控面積觸發(fā)不同觸覺效果」的保護(hù)。2012年的接續(xù)案8,773,356則保護(hù)了一種具體的產(chǎn)生觸覺效果的方法「根據(jù)查詢表中的觸覺效果數(shù)據(jù)產(chǎn)生觸覺效果」。


附:Immersion核心專利


觸控設(shè)備相關(guān)的美國(guó)專利(33件): 

6429846, 7148875, 7336260, 7592999, 7602384, 7768504, 7728820, 7777716, 7808488, 7944435, 7969288 , 7978183, 7982720, 8031181, 8049734, 8059105  8063893 , 8159461, 8279193, 8493354 8570296, 8581710, 8624864, 8659571, 8711118,8749507, 8773356 8823674, 8847741, 8866788, 8981915, 9268403, 9280205.  


移動(dòng)設(shè)備開發(fā)軟件相關(guān)的美國(guó)專利(24件):

7154470, 7218310, 7369115, 7639232, 7656388, 7765333, 7821493, 7969288, 7979146, 8000825, 8020095, 8102364, 8260972, 8279193, 8572293, 8576174, 8619051, 8659571, 8688251, 8761915, 8773356, 8909817, 8928581 and 9213408.  


來源:微IP

作者:香檳

編輯:IPRdaily.cn   趙珍

校對(duì):IPRdaily.cn   縱橫君


指尖上的專利游戲


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