原標題:4399侵害《DNF》版權(quán) 被判賠償騰訊500萬元
近年來國內(nèi)游戲行業(yè)的訴訟官司不斷,其中主要是對于游戲版權(quán)的侵害案居多。日前廣州市天河區(qū)人民法院就騰訊公司起訴4399侵害《地下城與勇士》版權(quán)及不正當競爭糾紛一案做出一審判決,4399被判賠償騰訊500萬元。
近日,廣州市天河區(qū)人民法院就騰訊公司起訴廣州四三九九信息科技有限公司、四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(以下簡稱:“4399”)侵害“地下城與勇士”、“DNF”商標權(quán)及不正當競爭糾紛一案做出一審判決,裁定4399侵權(quán)成立,并賠償騰訊公司500萬元。
《地下城與勇士》由Nexon集團旗下Neople公司獨立開發(fā),自2008年起由騰訊公司在中國大陸地區(qū)獨家運營,獲得廣大中國玩家的青睞,用戶群體不斷增多。截至2017年10月,《地下城與勇士》游戲的累計注冊用戶已超過6.5億。
騰訊相關(guān)工作人員介紹,使用蘋果手機上網(wǎng)搜索“DNF手游”或“地下城與勇士手游”,在搜索結(jié)果排名第一為商業(yè)推廣鏈接,分別顯示為“dnf手游橫版格斗手游dnf手游”或“地下城與勇士手游”,兩個搜索關(guān)鍵詞對應(yīng)的搜索結(jié)果界面排名第一、位置最靠前的網(wǎng)頁網(wǎng)址均為4399運營網(wǎng)站,點擊前述網(wǎng)址則顯示《格斗獵人》手機游戲的下載頁面。
上述人士認為,4399將“地下城與勇士”、“DNF”、“dnf”注冊商標設(shè)置為搜索關(guān)鍵詞的方式,借用涉案注冊商標知名度誤導(dǎo)公眾,增加自身游戲下載量提高收入,且在公開網(wǎng)頁直接使用涉案商標進行宣傳推廣,使得相關(guān)公眾將《格斗獵人》網(wǎng)游誤認為《地下城與勇士》網(wǎng)游,侵害了原告對涉案商標享有的合法權(quán)益。
4399辯稱,并未在產(chǎn)品上直接使用原告所訴求保護的商標,在手機搜索中使用“地下城與勇士”、“DNF”屬于文字性的描述使用,不侵犯原告的商標權(quán)。
4399還辯稱,《地下城與勇士》并非知名商品、“地下城與勇士”和“DNF”不構(gòu)成特有名稱保護,涉案行為并不違反誠實信用原則,故不構(gòu)成不正當競爭。
法院經(jīng)審理認為,通過搜索關(guān)鍵詞“DNF手游”、“dnf手游”、“地下城與勇士手游”被訴搜索結(jié)果明確定向了服務(wù)類型,而“地下城與勇士”、“DNF”具有指示服務(wù)來源的功能,且搜索引擎的結(jié)果顯示為廣告或推廣鏈接,可以用來識別服務(wù)的提供者,并認定4399利用搜索引擎關(guān)鍵詞的行為屬于商標性使用,構(gòu)成侵權(quán)。
最終,法院判定游戲商4399賠償騰訊公司500萬元,這也成為至今涉及游戲商標搜索引擎關(guān)鍵詞侵權(quán)糾紛訴訟中判賠額最高的案件。高判賠與4399游戲平臺的毛利率、獲利金額、ARPU(每用戶平均收入)、下載量等直接相關(guān)。
公開信息顯示,4399憑借《格斗獵人》這款游戲獲利頗豐。該游戲自2015年4月上線以來,截至2015年12月31日,累計充值金額就超過8000萬元,最高單月充值流水突破1500萬元。4399在招股說明書也顯示,其游戲平臺2013至2015年度的毛利率在60%以上。2014年5月,《格斗獵人》登陸App Store,當周即進入中國區(qū)付費游戲下載榜第16名。4399也不惜重金進行網(wǎng)絡(luò)推廣,證據(jù)顯示,4399一年的搜索推廣費就高達1億元。
在下載量上,判決書顯示,4399提交證據(jù)顯示,2016年通過百度搜索“DNF手游”或“地下城與勇士手游”兩個詞,給《格斗獵人》帶來的下載量一共有14136個。而騰訊公司稱在2014年就發(fā)現(xiàn)了4399盜用了《地下城與勇士》的關(guān)鍵詞。法院認為14136這個數(shù)字無法核實是否為所有數(shù)據(jù),但法院認為可以作為4399自認的侵權(quán)行為所得收益相關(guān)的游戲注冊人數(shù)。
而在ARPU問題上,公開信息顯示,騰訊公司CFO羅碩瀚在騰訊控股分別公布未經(jīng)審核的2016年第一至四季度財報后稱,第一至四季度MMOG游戲的ARPU值均在310元至450元之間。折合年ARPU值在1240元至1800元之間。判決書顯示,4399在招股說明書中已披露《格斗獵人》的月平均ARPU值為141.71元,折合年ARPU值約為1700元。
格斗獵人
法院假定4399的凈利潤率為25%,并選擇騰訊主張的2016年ARPU值較低的1240元,以及2016年的下載量14136個,三者相乘,得出2016年騰訊被侵權(quán)的損失至少為約438.22萬元。
同時,法院綜合考慮《地下城與勇士》游戲及其涉案商標的知名度和市場影響力、被告侵權(quán)持續(xù)時間長、主觀惡意明顯、獲利較大等因素,最終判定4399賠償騰訊公司經(jīng)濟損失包括合理開支人民幣500萬元。
近年來,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,巨大的經(jīng)濟誘惑,部分游戲廠商利用攀附知名游戲等方式,侵權(quán)正版游戲作品的現(xiàn)象頻發(fā)。此前,同樣因為涉嫌侵犯《地下城與勇士》的商標權(quán)且游戲內(nèi)容構(gòu)成不正當競爭,上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司被騰訊公司訴至法院。目前,上海市徐匯區(qū)人民法院已經(jīng)受理此案。
業(yè)內(nèi)人士分析認為,一方面因為知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)損失舉證難度高,而賠償額相對較低,這對于那些靠侵權(quán)熱門IP而獲利的游戲而言,獲利往往遠高于法院判賠額。因此,在游戲行業(yè)內(nèi),抄襲換皮、惡意競爭等擾亂市場秩序,無視法律規(guī)則的投機行為,也是屢禁不絕。此次廣州天河區(qū)法院做出的高額判賠,有助于震懾那些靠侵權(quán)熱門IP而不法獲利的違法行為。
來源: 21世紀經(jīng)濟報道(廣州)
編輯:IPRdaily趙珍 校對:IPRdaily縱橫君
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