#本文僅代表作者觀點,不代表IPRdaily立場#
來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)
原標(biāo)題:全民槍戰(zhàn)抄襲穿越火線?騰訊獲賠超4524萬元
近日,深圳市中級人民法院針對騰訊起訴手游《全民槍戰(zhàn)》抄襲《穿越火線》一案審結(jié),認定英雄互娛公司發(fā)行的手游《全民槍戰(zhàn)》游戲中的6副小地圖侵害了《穿越火線》游戲地圖著作權(quán),判決七被告立刻停止侵權(quán)行為,共同賠償原告經(jīng)濟損失人民幣超4524萬元。
《穿越火線》系由SMILEGATEENTERTAINMENT,INC.(韓國笑門公司)于2007年開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲。在中國享有極高的知名度,擁有非常廣泛的游戲玩家群體。2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜游戲榜top10”。
騰訊公司與韓國笑門公司簽署授權(quán)協(xié)議,擁有《穿越火線》2012-2021年中國大陸?yīng)毤掖磉\營的權(quán)利。如果在大陸地區(qū)遭遇知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)等行為,騰訊公司也可以以原告自己的名義運用一切法律手段維護知識產(chǎn)權(quán)。
(圖片源于網(wǎng)絡(luò))
《全民槍戰(zhàn)》為暢游云端(北京)科技有限公司研發(fā)的一款FPS競技手機游戲,由英雄互娛公司發(fā)行。FPS(First-person Shooting)的意思是第一人稱視角射擊游戲,顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。
(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
2015年1月,騰訊公司發(fā)現(xiàn),《穿越火線》6幅游戲場景地圖被抄襲,包括運輸船、新年廣場、火車站、巷戰(zhàn)、邊貿(mào)城、巨人城廢墟。于是將暢游云端(北京)科技有限公司(以下簡稱暢游云端公司)、英雄互娛科技股份有限公司(以下簡稱英雄互娛公司)、天津英雄互娛科技有限公司(以下簡稱天津英雄互娛公司)、北京卓越晨星科技有限公司(以下簡稱北京卓越晨星公司)、天津卓越晨星科技有限公司(以下簡稱天津卓越晨星公司)、四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(以下簡稱四三九九公司)、深圳市奇樂無限軟件開發(fā)有限公司(以下簡稱奇樂公司)七家公司訴至深圳市中級人民法院。
騰訊公司起訴稱, 《全民槍戰(zhàn)》手機網(wǎng)絡(luò)游戲中的多個游戲地圖、小地圖及多個道具槍械美術(shù)形象與名稱與《穿越火線》中的元素在運行結(jié)構(gòu)、布局設(shè)置、色彩搭配、造型設(shè)計等方面相同或者實質(zhì)性相似,同時,部分所承載的玩法設(shè)計也相同,侵犯了騰訊公司的著作權(quán)。
(穿越火線游戲畫面)
被告辯稱,大量在先槍戰(zhàn)類游戲都均有類似游戲地圖設(shè)計,《穿越火線》相關(guān)游戲地圖大量參考在先作品,其獨創(chuàng)性極低;涉案《全民槍戰(zhàn)》各游戲地圖與《穿越火線》所對應(yīng)地圖設(shè)計不相同亦不近似,相關(guān)游戲策略及體驗亦均不同。《全民槍戰(zhàn)》首創(chuàng)了左手移動角色,右手移動鏡頭和射擊(即雙智能搖桿技術(shù))的游戲操控方式,從而在手機端沒有鼠標(biāo)、鍵盤、游戲手柄等外設(shè)的情況下,也可以給重度玩家以高品質(zhì)射擊操控體驗,《全民槍戰(zhàn)》是中國市場第一款取得商業(yè)成功的第一人稱射擊類手游,在《全民槍戰(zhàn)》之后,市場上才陸續(xù)開始推出FPS游戲。
法院經(jīng)審理認定,在現(xiàn)行《著作權(quán)法》的立法下,游戲場景地圖符合《著作權(quán)法》關(guān)于圖形作品中“說明事物原理或結(jié)構(gòu)”的“示意圖”的類型,屬于應(yīng)受法律保護的圖形作品具體表達。以運輸船的小地圖為例,《全民槍戰(zhàn)》平面輪廓和結(jié)構(gòu)、物體位置安排、物體形狀、物體數(shù)量與《穿越火線》的運輸船小地圖相同。
主要爭議焦點
一、被告暢游云端公司和英雄互娛公司是否構(gòu)成虛假宣傳的不正當(dāng)競爭行為?
二、原告是否是本案適格原告?
三、原告請求保護的《穿越火線》網(wǎng)絡(luò)游戲的以立體場景、狀態(tài)所表達的游戲場景地圖(大地圖)和對應(yīng)的平面游戲地圖縮略圖(小地圖)是否滿足著作權(quán)法關(guān)于作品的條件?作品類型如何確定?
四、《穿越火線》6幅游戲地圖和槍械名稱命名規(guī)則是否應(yīng)當(dāng)保護?
五、如何計算本案的賠償數(shù)額?
六、如何確定各被告侵犯著作權(quán)行為的具體表現(xiàn)及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的侵權(quán)責(zé)任?
判決結(jié)果
一、七被告應(yīng)立即停止侵害原告享有獨占許可使用權(quán)的《穿越火線》游戲6幅游戲地圖的行為。
二、被告暢游云端(北京)科技有限公司、被告英雄互娛科技股份有限公司共同賠償原告經(jīng)濟損失人民幣45247986元。
三、被告天津英雄互娛科技有限公司和被告深圳市奇樂無限軟件開發(fā)有限公司對上述判決第二項確定的賠償金額中的伍佰萬元承擔(dān)連帶賠償責(zé)任。
四、被告北京卓越晨星科技有限公司、被告天津卓越晨星科技有限公司對上述判決第二項確定的賠償金額中的三佰萬元承擔(dān)連帶賠償責(zé)任。
五、七被告共同賠償原告合理維權(quán)費用95394.12元。
六、駁回原告的其他訴訟請求。
結(jié)語:游戲侵權(quán)近年來屢見不鮮。常用的手段諸如:“換皮”、玩法類似、蹭IP侵權(quán)等,但是這些都是游戲產(chǎn)業(yè)的內(nèi)部說法,法律上并無相關(guān)定義。于是在面對此類游戲糾紛的時候,就會出現(xiàn),舉證難、維權(quán)成本高、損失難以計算的問題。在本案中,就出現(xiàn)了以上個別問題。之前有許多案件——《仙語》侵犯網(wǎng)易《夢幻西游》著作權(quán)及不正當(dāng)競爭、《爐石傳說》訴《臥龍傳說》、網(wǎng)絡(luò)游戲《守望先鋒》訴《英雄槍戰(zhàn)》和《槍戰(zhàn)前線》等,都是關(guān)于“換皮”這一問題的“變形”。而近幾年網(wǎng)絡(luò)直播的興起,也將網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)歸屬變得復(fù)雜幾分。但游戲領(lǐng)域終究不是法外之地,需要行業(yè)共同努力。
來源:IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)
編輯:IPRdaily王穎 校對:IPRdaily縱橫君
「關(guān)于IPRdaily」
IPRdaily成立于2014年,是全球影響力的知識產(chǎn)權(quán)媒體+產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺,致力于連接全球知識產(chǎn)權(quán)人,用戶匯聚了中國、美國、德國、俄羅斯、以色列、澳大利亞、新加坡、日本、韓國等15個國家和地區(qū)的高科技公司、成長型科技企業(yè)IP高管、研發(fā)人員、法務(wù)、政府機構(gòu)、律所、事務(wù)所、科研院校等全球近100多萬產(chǎn)業(yè)用戶(國內(nèi)70萬+海外30萬);同時擁有近百萬條高質(zhì)量的技術(shù)資源+專利資源,通過媒體構(gòu)建全球知識產(chǎn)權(quán)資產(chǎn)信息第一入口。2016年獲啟賦資本領(lǐng)投和天使匯跟投的Pre-A輪融資。
(英文官網(wǎng):iprdaily.com 中文官網(wǎng):iprdaily.cn)
本文來自IPRdaily中文網(wǎng)(iprdaily.cn)并經(jīng)IPRdaily.cn中文網(wǎng)編輯。轉(zhuǎn)載此文章須經(jīng)權(quán)利人同意,并附上出處與作者信息。文章不代表IPRdaily.cn立場,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:“http://islanderfriend.com/
文章不錯,犒勞下辛苦的作者吧